大阪電気通信大学

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方式・学部・学科 2025年 2026年 志願者増減
募集 志願者 倍率 募集 志願者 倍率 増減数 指数
468 3,141 6.7 441 3,247 7.4 +106 103.4%
一般選抜合計 428 2,900 6.8 409 3,095 7.6 +195 106.7%
共通テスト利用合計 40 241 6.0 32 152 4.8 -89 63.1%
<一般前期> 228 2,346 10.3 223 2,563 11.5 +217 109.2%
60 623 10.4 60 662 11.0 +39 106.3%
電気電子工 14 159 11.4 14 176 12.6 +17 110.7%
<ベーシック型>   90     105   +15 116.7%
<高得点採用型>   69     71   +2 102.9%
電子機械工 14 197 14.1 14 226 16.1 +29 114.7%
<ベーシック型>   116     137   +21 118.1%
<高得点採用型>   81     89   +8 109.9%
機械工 16 163 10.2 16 151 9.4 -12 92.6%
<ベーシック型>   95     93   -2 97.9%
<高得点採用型>   68     58   -10 85.3%
基礎理工-数理科 8 59 7.4 8 63 7.9 +4 106.8%
<ベーシック型>   35     43   +8 122.9%
<高得点採用型>   24     20   -4 83.3%
基礎理工-環境化 8 45 5.6 8 46 5.8 +1 102.2%
<ベーシック型>   23     32   +9 139.1%
<高得点採用型>   22     14   -8 63.6%
情報通信工 42 587 14.0 42 540 12.9 -47 92.0%
情報工 28 303 10.8 28 282 10.1 -21 93.1%
<ベーシック型>   171     172   +1 100.6%
<高得点採用型>   132     110   -22 83.3%
通信工 14 284 20.3 14 258 18.4 -26 90.8%
<ベーシック型>   161     148   -13 91.9%
<高得点採用型>   123     110   -13 89.4%
建築・デザイン 28 369 13.2 27 327 12.1 -42 88.6%
建築・デザイン-建築 12 193   11 165 15.0 -28 85.5%
<理系ベーシック型>   90     76   -14 84.4%
<理系高得点採用型>   69     47   -22 68.1%
<文系ベーシック型>   19     30   +11 157.9%
<文系均等配点型>   15     12   -3 80.0%
建築・デザイン-空間デザイン 16 176   16 162 10.1 -14 92.0%
<理系ベーシック型>   81     72   -9 88.9%
<理系高得点採用型>   58     47   -11 81.0%
<文系ベーシック型>   22     31   +9 140.9%
<文系均等配点型>   15     12   -3 80.0%
健康情報 32 99 3.1 30 129 4.3 +30 130.3%
健康情報-医療工 12 35 2.9 11 42 3.8 +7 120.0%
<理系ベーシック型>   13     15   +2 115.4%
<理系高得点採用型>   8     10   +2 125.0%
<文系ベーシック型>   8     13   +5 162.5%
<文系均等配点型>   6     4   -2 66.7%
健康情報-理学療法 8 43 5.4 7 46 6.6 +3 107.0%
<理系ベーシック型>   9     12   +3 133.3%
<理系高得点採用型>   9     6   -3 66.7%
<文系ベーシック型>   15     21   +6 140.0%
<文系均等配点型>   10     7   -3 70.0%
健康情報-スポーツ科 12 21 1.8 12 41 3.4 +20 195.2%
<理系ベーシック型>   6     11   +5 183.3%
<理系高得点採用型>   2     6   +4 300.0%
<文系ベーシック型>   9     21   +12 233.3%
<文系均等配点型>   4     3   -1 75.0%
総合情報 66 668 10.1 64 905 14.1 +237 135.5%
デジタルゲーム-ゲーム・社会デザイン 新設 12 132 11.0 +132  
<理系ベーシック型> 新設   41   +41  
<理系高得点採用型> 新設   21   +21  
<文系ベーシック型> 新設   52   +52  
<文系均等配点型> 新設   18   +18  
デジタルゲーム-デジタルゲーム 28 295 10.5 20 319 16.0 +24 108.1%
<理系ベーシック型>   129     137   +8 106.2%
<理系高得点採用型>   80     81   +1 101.3%
<文系ベーシック型>   55     75   +20 136.4%
<文系均等配点型>   31     26   -5 83.9%
デジタルゲーム-ゲーム&メディア 22 226 10.3 16 282 17.6 +56 124.8%
<理系ベーシック型>   94     96   +2 102.1%
<理系高得点採用型>   58     64   +6 110.3%
<文系ベーシック型>   52     89   +37 171.2%
<文系均等配点型>   22     33   +11 150.0%
情報 16 147 9.2 16 172 10.8 +25 117.0%
<理系ベーシック型>   68     64   -4 94.1%
<理系高得点採用型>   47     46   -1 97.9%
<文系ベーシック型>   19     45   +26 236.8%
<文系均等配点型>   13     17   +4 130.8%
<一般中期> 132 354 2.7 128 222 1.7 -132 62.7%
36 88 2.4 35 54 1.5 -34 61.4%
電気電子工 9 17 1.9 8 14 1.8 -3 82.4%
電子機械工 9 24 2.7 8 17 2.1 -7 70.8%
機械工 10 31 3.1 9 13 1.4 -18 41.9%
基礎理工-数理科 4 8 2.0 5 5 1.0 -3 62.5%
基礎理工-環境化 4 8 2.0 5 5 1.0 -3 62.5%
情報通信工 27 77 2.9 24 52 2.2 -25 67.5%
情報工 18 42 2.3 16 26 1.6 -16 61.9%
通信工 9 35 3.9 8 26 3.3 -9 74.3%
建築・デザイン 17 57 3.4 15 28 1.9 -29 49.1%
建築・デザイン-建築 8 29 3.6 6 14 2.3 -15 48.3%
<理系型>   25     9   -16 36.0%
<文系型>   4     5   +1 125.0%
建築・デザイン-空間デザイン 9 28 3.1 9 14 1.6 -14 50.0%
<理系型>   24     9   -15 37.5%
<文系型>   4     5   +1 125.0%
健康情報 10 28 2.8 17 16 0.9 -12 57.1%
健康情報-医療工 3 8 2.7 6 5 0.8 -3 62.5%
<理系型>   5     4   -1 80.0%
<文系型>   3     1   -2 33.3%
健康情報-理学療法 3 12 4.0 4 6 1.5 -6 50.0%
<理系型>   7     3   -4 42.9%
<文系型>   5     3   -2 60.0%
健康情報-スポーツ科 4 8 2.0 7 5 0.7 -3 62.5%
<理系型>   4     1   -3 25.0%
<文系型>   4     4   +0 100.0%
総合情報 42 104 2.5 37 72 1.9 -32 69.2%
デジタルゲーム-ゲーム・社会デザイン 新設 7 12 1.7 +12  
<理系型> 新設   7   +7  
<文系型> 新設   5   +5  
デジタルゲーム-デジタルゲーム 18 38 2.1 12 21 1.8 -17 55.3%
<理系型>   24     9   -15 37.5%
<文系型>   14     12   -2 85.7%
デジタルゲーム-ゲーム&メディア 15 39 2.6 9 23 2.6 -16 59.0%
<理系型>   21     10   -11 47.6%
<文系型>   18     13   -5 72.2%
情報 9 27 3.0 9 16 1.8 -11 59.3%
<理系型>   18     10   -8 55.6%
<文系型>   9     6   -3 66.7%
<一般後期> 68 200 2.9 58 310 5.3 +110 155.0%
22 60 2.7 16 72 4.5 +12 120.0%
電気電子工 5 13 2.6 4 18 4.5 +5 138.5%
電子機械工 5 10 2.0 4 26 6.5 +16 260.0%
機械工 6 17 2.8 4 16 4.0 -1 94.1%
基礎理工-数理科 3 11 3.7 2 4 2.0 -7 36.4%
基礎理工-環境化 3 9 3.0 2 8 4.0 -1 88.9%
情報通信工 13 52 4.0 11 74 6.7 +22 142.3%
情報工 8 27 3.4 7 37 5.3 +10 137.0%
通信工 5 25 5.0 4 37 9.3 +12 148.0%
建築・デザイン 9 21 2.3 7 40 5.7 +19 190.5%
建築・デザイン-建築 4 10   3 20   +10 200.0%
<理系型>   8     13   +5 162.5%
<文系型>   2     7   +5 350.0%
建築・デザイン-空間デザイン 5 11   4 20   +9 181.8%
<理系型>   9     13   +4 144.4%
<文系型>   2     7   +5 350.0%
健康情報 7 17 2.4 8 20 2.5 +3 117.6%
健康情報-医療工 2 10 5.0 3 9 3.0 -1 90.0%
<理系型>   6     7   +1 116.7%
<文系型>   4     2   -2 50.0%
健康情報-理学療法 2 7 3.5 2 9 4.5 +2 128.6%
<理系型>   5     6   +1 120.0%
<文系型>   2     3   +1 150.0%
健康情報-スポーツ科 3 0 0.0 3 2 0.7 +2  
<理系型>   0     1   +1  
<文系型>   0     1   +1  
総合情報 17 50 2.9 16 104 6.5 +54 208.0%
デジタルゲーム-ゲーム・社会デザイン 新設 3 19 6.3 +19  
<理系型> 新設   12   +12  
<文系型> 新設   7   +7  
デジタルゲーム-デジタルゲーム 8 21 2.6 5 29 5.8 +8 138.1%
<理系型>   14     21   +7 150.0%
<文系型>   7     8   +1 114.3%
デジタルゲーム-ゲーム&メディア 6 16 2.7 4 31 7.8 +15 193.8%
<理系型>   13     19   +6 146.2%
<文系型>   3     12   +9 400.0%
情報 3 13 4.3 4 25 6.3 +12 192.3%
<理系型>   9     16   +7 177.8%
<文系型>   4     9   +5 225.0%
<共テ前期> 23 215 9.3 16 121 7.6 -94 56.3%
8 51 6.4 5 32 6.4 -19 62.7%
電気電子工 2 12 6.0 1 11 11.0 -1 91.7%
電子機械工 2 15 7.5 1 9 9.0 -6 60.0%
機械工 2 17 8.5 1 8 8.0 -9 47.1%
基礎理工-数理科 1 4 4.0 1 3 3.0 -1 75.0%
基礎理工-環境化 1 3 3.0 1 1 1.0 -2 33.3%
情報通信工 3 67 22.3 2 21 10.5 -46 31.3%
情報工 2 35 17.5 1 11 11.0 -24 31.4%
通信工 1 32 32.0 1 10 10.0 -22 31.3%
建築・デザイン 3 34 11.3 2 9 4.5 -25 26.5%
建築・デザイン-建築 1 18 18.0 1 5 5.0 -13 27.8%
<理系型>   12     3   -9 25.0%
<文系型>   6     2   -4 33.3%
建築・デザイン-空間デザイン 2 16 8.0 1 4 4.0 -12 25.0%
<理系型>   10     3   -7 30.0%
<文系型>   6     1   -5 16.7%
健康情報 3 4 1.3 3 6 2.0 +2 150.0%
健康情報-医療工 1 0 0.0 1 3 3.0 +3  
<理系型>   0     2   +2  
<文系型>   0     1   +1  
健康情報-理学療法 1 2 2.0 1 1 1.0 -1 50.0%
<理系型>   1     0   -1  
<文系型>   1     1   +0 100.0%
健康情報-スポーツ科 1 2 2.0 1 2 2.0 +0 100.0%
<理系型>   1     1   +0 100.0%
<文系型>   1     1   +0 100.0%
総合情報 6 59 9.8 4 53 13.3 -6 89.8%
デジタルゲーム-ゲーム・社会デザイン 新設 1 10 10.0 +10  
<理系型> 新設   6   +6  
<文系型> 新設   4   +4  
デジタルゲーム-デジタルゲーム 2 27 13.5 1 17 17.0 -10 63.0%
<理系型>   15     12   -3 80.0%
<文系型>   12     5   -7 41.7%
デジタルゲーム-ゲーム&メディア 2 21 10.5 1 15 15.0 -6 71.4%
<理系型>   12     10   -2 83.3%
<文系型>   9     5   -4 55.6%
情報 2 11 5.5 1 11 11.0 +0 100.0%
<理系型>   7     8   +1 114.3%
<文系型>   4     3   -1 75.0%
<共テ後期> 17 26 1.5 16 31 1.9 +5 119.2%
5 9 1.8 5 8 1.6 -1 88.9%
電気電子工 1 1 1.0 1 1 1.0 +0 100.0%
電子機械工 1 3 3.0 1 3 3.0 +0 100.0%
機械工 1 2 2.0 1 1 1.0 -1 50.0%
基礎理工-数理科 1 1 1.0 1 3 3.0 +2 300.0%
基礎理工-環境化 1 2 2.0 1 0 0.0 -2  
情報通信工 3 4 1.3 2 6 3.0 +2 150.0%
情報工 2 2 1.0 1 3 3.0 +1 150.0%
通信工 1 2 2.0 1 3 3.0 +1 150.0%
建築・デザイン 2 3 1.5 2 4 2.0 +1 133.3%
建築・デザイン-建築 1 1 1.0 1 2 2.0 +1 200.0%
<理系型>   0     1   +1  
<文系型>   1     1   +0 100.0%
建築・デザイン-空間デザイン 1 2 2.0 1 2 2.0 +0 100.0%
<理系型>   1     1   +0 100.0%
<文系型>   1     1   +0 100.0%
健康情報 3 0 0.0 3 2 0.7 +2  
健康情報-医療工 1 0 0.0 1 1 1.0 +1  
<理系型>   0     1   +1  
<文系型>   0     0   +0  
健康情報-理学療法 1 0 0.0 1 1 1.0 +1  
<理系型>   0     1   +1  
<文系型>   0     0   +0  
健康情報-スポーツ科 1 0 0.0 1 0 0.0 +0  
<理系型>   0     0   +0  
<文系型>   0     0   +0  
総合情報 4 10 2.5 4 11 2.8 +1 110.0%
デジタルゲーム-ゲーム・社会デザイン 新設 1 2 2.0 +2  
<理系型> 新設   2   +2  
<文系型> 新設   0   +0  
デジタルゲーム-デジタルゲーム 2 6 3.0 1 5 5.0 -1 83.3%
<理系型>   3     5   +2 166.7%
<文系型>   3     0   -3  
デジタルゲーム-ゲーム&メディア 1 4 4.0 1 3 3.0 -1 75.0%
<理系型>   2     3   +1 150.0%
<文系型>   2     0   -2  
情報 1 0 0.0 1 1 1.0 +1  
<理系型>   0     0   +0  
<文系型>   0     1   +1  

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